Una vez la noche (“Once in the Night”) poses itself as a project that has brought together different forms of investigation, as well as different cinematic languages, parting with a documentary process meant to decant an illustrated fiction.

The film has the peculiarity of working with edited graphic sequences, in a logic different from that of a comic, while integrating a sound score that works with the voices of the characters, music, and accidental and environmental sound spaces, corresponding to each one of the characters’ realities. 

 

Far from attempting to elaborate objective theories or conclusive reflections, this creation seeks to approach the topic from the experiences of four characters, who explore their relation with reality through the construction of their memories in an introspective process that will be followed intimately by the spectator.

The logic of the drawings–– their varying temporality and spatiality, their non-evident reasoning and symbolic construction –– will operate as a gate of entry to alternative modes of understanding, providing suggestive resources, in a journey through the mind and the experience of its protagonists.

The story, as a result of the above, finds form through these four stories, which are narrated in parallel, each one of the stories drawn by a different artist.

The editing structure, as I have mentioned prior, will be constructed in an elliptical and parallel manner, threaded with different voiceovers that refer to how each one of the protagonists remembers, dreams, and feels.

Finally, what attempts to be constructed in the film is a close view of memory in constant assembly, rather than a trunk of memoirs, which displays other notions of reality that are not only more subjective and free, but closer to a contemporary mindset of the world and its relations.

Una vez la noche, se plantea como una proyecto que ha unido distintas formas de investigación, así como distintos lenguajes, partiendo de un proceso documental para decantar en una ficción dibujada. 

La película tiene la singularidad de trabajar con secuencias gráficas montadas, en una lógica distinta al cómic, en tanto se integran bandas de sonido que trabajan con las voces de los personajes, música, espacios sonoros incidentales y ambientales, correspondientes a cada una de las realidades de los personajes.

 

Lejos de intentar elaborar teorías objetivas o reflexiones concluyentes, esta realización busca aproximarse al tema desde la experiencia de cuatro personajes, quienes exploran su relación con la realidad a través de la construcción de su memoria en un proceso introspectivo que será seguido de manera íntima por el espectador.  

La lógica de los dibujos— su temporalidad y espacialidad variables, sus razonamientos no evidentes y la construcción simbólica — operará como puerta de entrada a modos alternativos de entendimiento, proporcionando sugerentes recursos, en un viaje a través de la mente y la experiencia de sus protagonistas.

El relato, en consecuencia a lo anterior, encuentra forma a partir de estas cuatro historias, las cuales son narradas de forma paralela, siendo, cada una de las historias, dibujada por un artista distinto.

El montaje, como me he referido anteriormente, será construido de manera paralela y elíptica, hilado por distintas voces en off las cuales hacen referencia a como recuerdan, sueñan y siente cada uno de los protagonistas.

 

Finalmente,  lo que se intenta construir en esta película, es una visión cercana a una memoria en constante construcción y no así un baúl de recuerdos,  que despliegue otras nociones de realidad, no solo más subjetivas y libres, sino que más cercanas a un pensamiento contemporáneo del mundo y sus relaciones.

This site was designed with the
.com
website builder. Create your website today.
Start Now